Au sein d'un FabLab, lieu public ou privé dédié à l'apprentissage des technologies de la fabrication numérique et de leurs usages, il est notamment chargé:
de la maintenance du matériel et des machines du FabLab,
de l'assistance technique aux utilisateurs des machines (réparation rapide)
de l'inventaires et états des dysfonctionnements et de la gestion des stocks
de la préparation des matériels et des machines du FabLab pour les événements et les déplacements
de l’installation des infrastructures techniques provisoires et permanentes.
Il crée des objets avec les imprimantes 3D a l'aide de logiciel tels que 3DSmax (payant) et Blender (logiciel libre mais aussi performant que 3DSmax) ainsi que tout la communication sur le logiciel.