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Au sein d'un FabLab, lieu public ou privé dédié à l'apprentissage des technologies de la fabrication numérique et de leurs usages, il est notamment chargé:


Il crée des objets avec les imprimantes 3D a l'aide de logiciel tels que 3DSmax (payant) et Blender (logiciel libre mais aussi performant que 3DSmax) ainsi que tout la communication sur le logiciel.